feat: Via Láctea estilo astrofoto + capa/letra trocadas de lado

Via Láctea em três camadas ancoradas em coordenadas galácticas reais:
véu difuso (3600 blobs) com gradiente térmico — creme-âmbar no núcleo,
azul no anticentro —, grão estelar fino (9500 pontos sub-pixel) e
estrutura: bojo central, Grande Fenda + faixa de poeira secundária,
14 nuvens estelares (Scutum/Sagitário/Carina).

Layout: capa do álbum vai para a esquerda, letra para a direita
(alinhada à direita).

Co-Authored-By: Claude Fable 5 <noreply@anthropic.com>
Claude-Session: https://claude.ai/code/session_015HtPHsTnDcLVSCiF5FGHZj
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@ -164,7 +164,7 @@ body.balada .nebula::after { opacity: 1; }
.album-art {
position: absolute;
top: 4%;
right: 2%;
left: 2%;
width: 330px;
height: 330px;
border-radius: 6px;
@ -254,7 +254,7 @@ body.balada .music-ticker {
============================================================ */
.lyric-display {
position: absolute;
left: 2%;
right: 2%;
top: 4%;
width: 38%;
height: 150px;
@ -273,6 +273,7 @@ body.balada .music-ticker {
.lyric-ctx {
display: block;
width: 100%;
text-align: right; /* letra ancorada à direita da tela */
font-family: 'Courier New', monospace;
letter-spacing: 0.02em;
white-space: normal;
@ -1281,51 +1282,114 @@ const G2E = [
[-0.4838350155, 0.7469822445, 0.4559837762],
];
const MW_COUNT = 2600;
const mwPoints = [];
/* Visual de astrofoto de longa exposição: grão estelar fino + brilho difuso
com gradiente térmico (núcleo âmbar -> anticentro azul) + faixas de poeira */
function galToEq(l, b) {
const cb = Math.cos(b * DEG);
const gx = cb * Math.cos(l * DEG), gy = cb * Math.sin(l * DEG), gz = Math.sin(b * DEG);
return {
ra: (Math.atan2(
G2E[1][0] * gx + G2E[1][1] * gy + G2E[1][2] * gz,
G2E[0][0] * gx + G2E[0][1] * gy + G2E[0][2] * gz) / DEG + 360) % 360,
dec: Math.asin(G2E[2][0] * gx + G2E[2][1] * gy + G2E[2][2] * gz) / DEG,
};
}
/* Cor por distância angular ao centro galáctico: creme-âmbar -> neutro -> azul */
function mwColor(dl) {
const t = Math.min(1, dl / 140);
const mix = (a, b2, c) => Math.round(t < 0.5 ? a + (b2 - a) * t * 2 : b2 + (c - b2) * (t - 0.5) * 2);
return [mix(255, 236, 186), mix(226, 224, 205), mix(188, 214, 242)];
}
/* Faixas de poeira (Grande Fenda + secundária): 1 = livre, ~0.1 = dentro da poeira */
function mwDust(l, b, dl) {
if (dl > 100) return 1;
const fade = dl > 70 ? (100 - dl) / 30 : 1; // fenda some longe do centro
const lane1 = Math.abs(b - 1.6 * Math.sin(l * DEG * 2.2)) <
(2.2 + 1.2 * Math.sin(l * 0.7)) * fade;
const lane2 = Math.abs(b + 2.6 - 1.2 * Math.sin(l * DEG * 1.4 + 1.7)) <
(1.3 + 0.8 * Math.sin(l * 1.3 + 0.5)) * fade;
return (lane1 || lane2) ? 0.1 : 1;
}
/* Nuvens estelares (Scutum, Sagitário, Carina...) — adensamentos fixos na banda */
const MW_CLOUDS = [];
const mwGlow = []; // blobs difusos {ra,dec,size,alpha,ci}
const mwGrain = []; // grão estelar fino {ra,dec,alpha,rgb}
(function buildMilkyWay() {
const rand = mulberry32(0x5EEDED);
const gauss = () => {
const u = Math.max(rand(), 1e-9), v = rand();
return Math.sqrt(-2 * Math.log(u)) * Math.cos(2 * Math.PI * v);
};
for (let i = 0; i < 14; i++) {
const l = (rand() * 160 - 80 + 360) % 360; // nuvens no lado do centro
MW_CLOUDS.push({ l, b: gauss() * 2.5, r: 2 + rand() * 4 });
}
const cloudBoost = (l, b) => {
let boost = 0;
for (const c of MW_CLOUDS) {
const dlc = Math.min(Math.abs(l - c.l), 360 - Math.abs(l - c.l));
const d2 = (dlc / c.r) ** 2 + ((b - c.b) / c.r) ** 2;
if (d2 < 1) boost = Math.max(boost, 1 - d2);
}
return boost;
};
let guard = 0;
while (mwPoints.length < MW_COUNT && guard++ < MW_COUNT * 50) {
while (mwGlow.length < 3600 && guard++ < 300000) {
const l = rand() * 360;
const dl = Math.min(l, 360 - l); // distância angular do centro galáctico
const dl = Math.min(l, 360 - l);
const central = Math.exp(-((dl / 75) ** 2));
if (rand() > 0.30 + 0.70 * central) continue; // banda mais densa perto do centro
const b = gauss() * (5.5 + 3.5 * central);
/* Grande Fenda: faixa escura serpenteante perto de b=0 no lado do centro */
const rift = dl < 85 &&
Math.abs(b - 1.8 * Math.sin(l * DEG * 2.2)) < 2.6 + 1.4 * Math.sin(l * 0.9);
const bright = (0.35 + 0.65 * central) * (rift ? 0.25 : 1);
const cb = Math.cos(b * DEG);
const gx = cb * Math.cos(l * DEG), gy = cb * Math.sin(l * DEG), gz = Math.sin(b * DEG);
const ex = G2E[0][0] * gx + G2E[0][1] * gy + G2E[0][2] * gz;
const ey = G2E[1][0] * gx + G2E[1][1] * gy + G2E[1][2] * gz;
const ez = G2E[2][0] * gx + G2E[2][1] * gy + G2E[2][2] * gz;
mwPoints.push({
ra: (Math.atan2(ey, ex) / DEG + 360) % 360,
dec: Math.asin(ez) / DEG,
size: 26 + rand() * 55,
alpha: bright * (0.04 + rand() * 0.075),
});
if (rand() > 0.28 + 0.72 * central) continue;
/* bojo central: banda mais gorda perto do núcleo */
const b = gauss() * (5 + 3 * central + 4 * Math.exp(-((dl / 22) ** 2)));
const dust = mwDust(l, b, dl);
const boost = cloudBoost(l, b);
const alpha = (0.35 + 0.65 * central) * dust * (1 + 1.2 * boost) *
(0.028 + rand() * 0.05);
if (alpha < 0.005) continue;
const eq = galToEq(l, b);
mwGlow.push({ ra: eq.ra, dec: eq.dec, size: 14 + rand() * 30,
alpha, ci: mwColor(dl) });
}
guard = 0;
while (mwGrain.length < 9500 && guard++ < 500000) {
const l = rand() * 360;
const dl = Math.min(l, 360 - l);
const central = Math.exp(-((dl / 80) ** 2));
if (rand() > 0.22 + 0.78 * central) continue;
const b = gauss() * (4.5 + 2.5 * central + 3.5 * Math.exp(-((dl / 22) ** 2)));
const dust = mwDust(l, b, dl);
if (rand() > dust + 0.06) continue; // poeira esconde o grão
const boost = cloudBoost(l, b);
if (boost < 0.3 && rand() < 0.25 * central) continue;
const eq = galToEq(l, b);
mwGrain.push({ ra: eq.ra, dec: eq.dec,
alpha: 0.10 + rand() * 0.30 + 0.2 * boost,
ci: mwColor(dl) });
}
})();
/* Sprite suave reutilizado por todas as partículas da Via Láctea */
const mwSprite = document.createElement('canvas');
mwSprite.width = mwSprite.height = 64;
(function () {
const s = mwSprite.getContext('2d');
const g = s.createRadialGradient(32, 32, 0, 32, 32, 32);
g.addColorStop(0, 'rgba(210,220,255,1)');
g.addColorStop(0.5, 'rgba(190,205,250,0.4)');
g.addColorStop(1, 'rgba(180,200,250,0)');
s.fillStyle = g;
/* Sprites do brilho difuso: quente / neutro / frio (escolhido por cor) */
function makeMwSprite(r, g, b) {
const c = document.createElement('canvas');
c.width = c.height = 64;
const s = c.getContext('2d');
const grad = s.createRadialGradient(32, 32, 0, 32, 32, 32);
grad.addColorStop(0, `rgba(${r},${g},${b},1)`);
grad.addColorStop(0.5, `rgba(${r},${g},${b},0.4)`);
grad.addColorStop(1, `rgba(${r},${g},${b},0)`);
s.fillStyle = grad;
s.fillRect(0, 0, 64, 64);
})();
return c;
}
const mwSprites = [makeMwSprite(255, 226, 188), // quente (núcleo)
makeMwSprite(236, 224, 214), // neutro
makeMwSprite(188, 214, 242)]; // frio (anticentro)
function spriteFor(ci) { return mwSprites[ci[2] > ci[0] ? 2 : (ci[0] > 240 ? 0 : 1)]; }
/* ── Passo de projeção: recalcula posições de tela (a cada 30s o céu gira
~0.125°, imperceptível). Camada estática (Via Láctea + estrelas fracas)
@ -1347,16 +1411,25 @@ function projectSky() {
twinkList = [];
bctx.globalCompositeOperation = 'lighter';
for (const p of mwPoints) {
for (const p of mwGlow) {
const aa = altAz(p.ra, p.dec, lst);
const sc = skyToScreen(aa.alt, aa.az, W, horizonPx);
if (!sc) continue;
const a = p.alpha * extinction(aa.alt) * glareFactor(sc.x, sc.y, W, H, glareOn);
if (a < 0.002) continue;
bctx.globalAlpha = a;
bctx.drawImage(mwSprite, sc.x - p.size / 2, sc.y - p.size / 2, p.size, p.size);
bctx.drawImage(spriteFor(p.ci), sc.x - p.size / 2, sc.y - p.size / 2, p.size, p.size);
}
bctx.globalAlpha = 1;
for (const p of mwGrain) {
const aa = altAz(p.ra, p.dec, lst);
const sc = skyToScreen(aa.alt, aa.az, W, horizonPx);
if (!sc) continue;
const a = p.alpha * extinction(aa.alt) * glareFactor(sc.x, sc.y, W, H, glareOn);
if (a < 0.01) continue;
bctx.fillStyle = `rgba(${p.ci[0]},${p.ci[1]},${p.ci[2]},${a.toFixed(3)})`;
bctx.fillRect(sc.x - 0.5, sc.y - 0.5, 1, 1);
}
bctx.globalCompositeOperation = 'source-over';
for (let i = 0; i < STAR_DATA.length; i++) {