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No commits in common. "d02cc4ab4f829b4289da8b92ce9186ce8780726d" and "f84fb731834ebea0cb317a2d24288bc994f02b10" have entirely different histories.

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@ -341,7 +341,6 @@ Pacotes de sessao e desktop usados diretamente pelos configs:
- `slurp` - `slurp`
- `wl-clipboard` - `wl-clipboard`
- `networkmanager` - `networkmanager`
- `ludusavi`
- `hyprpicker` - `hyprpicker`
- `papirus-icon-theme` - `papirus-icon-theme`
- `mpv` - `mpv`
@ -575,31 +574,6 @@ Estado atual:
- aponta o provider Ollama para `http://127.0.0.1:11434` - aponta o provider Ollama para `http://127.0.0.1:11434`
- usa modelo `ollama/gemma4:e4b` - usa modelo `ollama/gemma4:e4b`
### Backups locais de saves de jogos
Fonte principal:
- `home/ltadeu6.nix`
Estado atual:
- O Home Manager instala `ludusavi`.
- O timer de usuario `game-save-ludusavi-backup.timer` roda de hora em hora.
- O servico `game-save-ludusavi-backup.service` executa Ludusavi em modo CLI.
- Os backups locais ficam em `~/Backups/game-saves/ludusavi`.
- O formato usado e `simple`, com retencao de 14 backups completos e 14 diferenciais por jogo.
- Para jogos do Lutris no prefix `~/Games/none`, o servico tambem cria snapshots locais de `~/Games/none/drive_c/users/steamuser`.
- Esses snapshots ficam em `~/Backups/game-saves/lutris-wine-userdata/snapshots`, com `latest` apontando para o snapshot mais recente.
- Os snapshots do Lutris usam hardlinks via `rsync --link-dest` e mantem os 14 mais recentes.
Cuidados:
- Este fluxo e apenas local; nao ha Restic, OCI ou outro destino remoto para saves de jogos no estado atual.
- Se adicionar backup remoto depois, mantenha segredos fora do repo e prefira um repo separado dos backups do VPS.
- Nao faca backup bruto de `~/.local/share/Steam/steamapps`; prefira Ludusavi e excecoes pontuais para jogos nao detectados.
- Nao use `--wine-prefix ~/Games/none` em uma varredura geral do Ludusavi sem nomes de jogos; isso gera muitos falsos positivos por causa dos arquivos de registro do prefix.
- Se adicionar jogos novos ao Lutris usando o mesmo prefix `~/Games/none`, eles entram automaticamente no snapshot local do Lutris, mesmo que o Ludusavi nao conheca o jogo.
## Secrets e variaveis de ambiente ## Secrets e variaveis de ambiente
### Segredos versionados hoje ### Segredos versionados hoje

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@ -1,57 +1,6 @@
{ config, pkgs, lib, ... }: { config, pkgs, lib, ... }:
let let
gameSaveBackupRoot = "${config.home.homeDirectory}/Backups/game-saves";
gameSaveLudusaviPath = "${gameSaveBackupRoot}/ludusavi";
gameSaveLutrisWinePrefix = "${config.home.homeDirectory}/Games/none";
gameSaveLutrisUserPath = "${gameSaveLutrisWinePrefix}/drive_c/users/steamuser";
gameSaveLutrisBackupPath = "${gameSaveBackupRoot}/lutris-wine-userdata";
gameSaveLudusaviBackup = pkgs.writeShellScript "game-save-ludusavi-backup" ''
set -eu
${pkgs.coreutils}/bin/mkdir -p ${lib.escapeShellArg gameSaveLudusaviPath}
${pkgs.ludusavi}/bin/ludusavi \
--try-manifest-update \
backup \
--path ${lib.escapeShellArg gameSaveLudusaviPath} \
--format simple \
--full-limit 14 \
--differential-limit 14 \
--force
if [ ! -d ${lib.escapeShellArg gameSaveLutrisUserPath} ]; then
echo "Skipping Lutris Wine user-data snapshot: missing ${gameSaveLutrisUserPath}" >&2
exit 0
fi
snapshot_root=${lib.escapeShellArg "${gameSaveLutrisBackupPath}/snapshots"}
snapshot="$snapshot_root/backup-$(${pkgs.coreutils}/bin/date -u +%Y%m%dT%H%M%SZ)"
latest_link=${lib.escapeShellArg "${gameSaveLutrisBackupPath}/latest"}
link_dest_args=()
${pkgs.coreutils}/bin/mkdir -p "$snapshot_root"
if [ -L "$latest_link" ]; then
latest_target="$(${pkgs.coreutils}/bin/readlink -f "$latest_link" || true)"
if [ -n "$latest_target" ] && [ -d "$latest_target" ]; then
link_dest_args=(--link-dest "$latest_target")
fi
fi
${pkgs.rsync}/bin/rsync -a --delete \
"''${link_dest_args[@]}" \
${lib.escapeShellArg "${gameSaveLutrisUserPath}/"} \
"$snapshot/"
${pkgs.coreutils}/bin/ln -sfn "$snapshot" "$latest_link"
${pkgs.findutils}/bin/find "$snapshot_root" -mindepth 1 -maxdepth 1 -type d \
-printf '%T@ %p\n' \
| ${pkgs.coreutils}/bin/sort -rn \
| ${pkgs.coreutils}/bin/tail -n +15 \
| ${pkgs.gnused}/bin/sed 's/^[^ ]* //' \
| ${pkgs.findutils}/bin/xargs -r ${pkgs.coreutils}/bin/rm -rf
'';
opencodeWithLibstdcxx = pkgs.symlinkJoin { opencodeWithLibstdcxx = pkgs.symlinkJoin {
name = "opencode"; name = "opencode";
paths = [ pkgs.unstable.opencode ]; paths = [ pkgs.unstable.opencode ];
@ -298,7 +247,6 @@ in
man man
hyprpicker hyprpicker
networkmanager networkmanager
ludusavi
prismlauncher prismlauncher
gimp gimp
inkscape inkscape
@ -427,24 +375,6 @@ in
".config/wofi/menu.css".source = ../configs/wofi/menu.css; ".config/wofi/menu.css".source = ../configs/wofi/menu.css;
}; };
systemd.user.services.game-save-ludusavi-backup = {
Unit.Description = "Back up game saves with Ludusavi";
Service = {
Type = "oneshot";
ExecStart = "${gameSaveLudusaviBackup}";
};
};
systemd.user.timers.game-save-ludusavi-backup = {
Unit.Description = "Run Ludusavi game-save backup";
Timer = {
OnCalendar = "hourly";
Persistent = true;
RandomizedDelaySec = "10min";
};
Install.WantedBy = [ "timers.target" ];
};
home.activation.ociCredentials = lib.hm.dag.entryAfter [ "writeBoundary" ] '' home.activation.ociCredentials = lib.hm.dag.entryAfter [ "writeBoundary" ] ''
set -euo pipefail set -euo pipefail
key_file="/run/agenix/oci_key" key_file="/run/agenix/oci_key"